Conditions d'utilisation

Conditions d’utilisation du Programme Yu-Gi-Oh! DUELIST POINT

Les présentes Conditions d’utilisation fournies par Konami Digital Entertainment Co., Ltd. (ci-après dénommée la « Société ») régissent les modalités relatives à l’utilisation du Programme (tel que défini à l’article 1) par le Client. Les présentes Conditions d’utilisation s’appliquent au Client qui commence à utiliser le Programme. Le Client reconnaît avoir pleinement pris connaissance des dispositions des Conditions d’utilisation et les accepter avant de commencer à utiliser le Programme. En commençant à utiliser le Programme, le Client est réputé avoir accepté l’intégralité des dispositions des Conditions d’utilisation. Pour utiliser le Programme, le Client doit avoir atteint l’âge de la majorité dans sa juridiction de résidence. Si le Client est mineur au regard de sa juridiction de résidence, les Conditions d’utilisation doivent être acceptées par un parent ou un représentant légal au nom du Client.

Article 1 (Définitions)
Dans les présentes Conditions d’utilisation, les termes énumérés aux points suivants ont le sens qui leur est attribué aux points respectifs.
(1) « Programme » désigne le « Programme Yu-Gi-Oh! DUELIST POINT » fourni par la Société. Le « Programme Yu-Gi-Oh! DUELIST POINT » est conçu pour permettre de profiter de « Yu-Gi-Oh! » de manière plus approfondie et continue grâce à une interconnexion avec plusieurs applications et services en lien avec « Yu-Gi-Oh! » et fournis par la Société afin de fournir et de présenter le contenu optimal aux Clients.
(2) « Point » désigne le « Yu-Gi-Oh! DUELIST POINTS » accordé à un Client par la Société dans le cadre du Programme.
(3) « Point gagné » désigne un Point gagné et détenu par le Client.
(4) « Application compatible » désigne l’application pour smartphones ou le jeu vidéo sur console, etc., qui est compatible avec le Programme et permet au Client de gagner et d’échanger des Points.
(5) « Action » désigne une série d’actions spécifiées séparément par la Société, effectuées par le Client et qui lui permettent de gagner des Points.
(6) « KONAMI ID » désigne le compte créé par la Société conformément aux « Conditions d’utilisation du KONAMI ID ».
(7) « Récompense » désigne tout article ou service pouvant être échangé contre des Points, tel que spécifié séparément par la Société.
(8) « Bonus de connexion » désigne toute Récompense ou service que le Client peut gagner en se connectant au Programme pendant une période spécifiée, telle que définie séparément par la Société.
(9) « Bonus de connexion gagné » désigne un Bonus de connexion gagné et détenu par le Client.
(10) « Échange de Points » désigne l’échange de Points gagnés contre des Récompenses.
(11) « KONAMI STYLE » désigne « KONAMI STYLE », un site de commerce en ligne (https://www.konamistyle.jp/) exploité par la Société.
(12) « Données sauvegardées, etc. » désigne les données, y compris les données sauvegardées par le Client dans le cadre de l’utilisation du Programme et les données sauvegardées par la Société dans le cadre de la fourniture du Programme.

Article 2 (Utilisation du Programme)
1. Le Client peut utiliser le Programme à condition de se conformer aux présentes Conditions d’utilisation, aux Conditions d’utilisation du KONAMI ID ainsi qu’aux conditions spécifiées pour chaque Application compatible.
2. En cas d’incohérence entre les dispositions des présentes Conditions d’utilisation et les Conditions d’utilisation du KONAMI ID ou les conditions spécifiées pour chaque Application compatible, les dispositions des présentes Conditions d’utilisation prévaudront.

Article 3 (Catégories de Points)
1. Les Points sont classés en plusieurs catégories, et la date d’expiration ainsi que les Récompenses échangeables sont spécifiées pour chaque catégorie par la Société. La Société peut modifier de temps à autre les dates d’expiration et les Récompenses échangeables spécifiées par la Société.
2. Sauf indication contraire quant à la date d’expiration des Points gagnés, les Points expirent à l’issue d’un délai de six mois à compter du mois au cours duquel les Points ont été gagnés (le fuseau horaire UTC s’applique).

Article 4 (Acquisition de Points)
1. Le Client peut, après avoir effectué une Action et après confirmation de celle-ci par la Société, gagner des Points dont le nombre est spécifié séparément par la Société en fonction de l’Action. Si la Société n’est pas en mesure de confirmer l’exécution d’une telle Action pour des raisons telles qu’une maintenance, le Client ne peut pas gagner de Points.
2. Pour gagner des Points sur la base d’une Action effectuée hors de l’Application compatible, le Client doit effectuer cette Action en étant connecté au KONAMI ID selon la méthode indiquée par la Société.
3. Si la Société n’est pas en mesure de confirmer l’exécution d’une Action pour des raisons telles qu’une maintenance, le Client ne peut pas gagner de Points, et la Société ne compensera pas le Client pour les Points qu’il aurait pu gagner sur la base de cette Action.
4. La Société peut, à sa discrétion, modifier librement l’Action ou le nombre de Points que le Client peut gagner en fonction de l’Action.
5. Si une Action telle que spécifiée au paragraphe 1 est annulée, ou si le Client gagne illégalement des Points, la Société déduira les Points gagnés par le Client pour cette Action ou les Points gagnés illégalement (ci-après dénommés collectivement les « Points annulés ») des Points gagnés par le Client.

Article 5 (Gestion des Points)
1. Les Points gagnés par le Client sont enregistrés dans le KONAMI ID du Client. Le Client ne peut pas combiner les Points enregistrés sur plusieurs KONAMI ID et ne peut pas transférer les Points gagnés enregistrés sur un KONAMI ID vers un autre KONAMI ID.
2. Si le KONAMI ID utilisé dans le Programme est supprimé ou perdu, le Programme de Points ne peut plus être utilisé.
3. Les Points gagnés expirent lorsqu’ils atteignent leur date d’expiration, et les Points ne peuvent être réactivés une fois expirés, pour quelque raison que ce soit.

Article 6 (Échange de Points)
1. Le Client peut procéder à un Échange de Points selon la méthode indiquée par la Société. Lorsque le Client procède à un Échange de Points, la Société peut demander au Client de prendre en charge les frais d’expédition et d’autres frais spécifiés séparément par la Société.
2. Pour effectuer un Échange de Points, le Client doit associer le KONAMI ID au compte de jeu de l’Application compatible utilisée pour l’échange de Points selon la méthode indiquée par la Société.
3. Un Échange de Points ne peut être effectué qu’avec la catégorie spécifique de Points indiquée par la Société pour chaque Récompense.
4. Au moment d’échanger des Points, les Points gagnés avec la date d’expiration la plus proche seront consommés en premier au sein d’une catégorie spécifique de Points gagnés disponibles pour l’échange.
5. La Société peut, à sa discrétion, modifier librement les Récompenses échangeables contre des Points.
6. Une fois que le Client a demandé un Échange de Points, il ne peut pas retirer sa demande, pour quelque raison que ce soit.
7. Lorsque la livraison d’une Récompense obtenue par le biais d’un Échange de Points implique l’expédition de la Récompense, la livraison par la Société est considérée comme achevée au moment où la Société envoie la Récompense à l’adresse spécifiée par le Client. Dans ce cas, si le Client ne reçoit pas la Récompense, il est réputé avoir renoncé à tout droit de propriété sur cette Récompense.
8. Lors d’un Échange de Points par l’intermédiaire de KONAMI STYLE, toute question non prévue par les présentes Conditions d’utilisation sera régie par les Conditions d’utilisation de KONAMI STYLE.

Article 7 (Bonus de connexion)
1. Les Clients peuvent gagner un Bonus de connexion en se connectant au « Site officiel Yu-Gi-Oh! DUELIST POINT » (https://yugioh-duelist-point.konami.net/).
2. Le Bonus de connexion spécifié au paragraphe précédent ne peut être obtenu qu’une seule fois dans un délai déterminé après la dernière connexion. La Société peut librement modifier ce délai.
3. Le nombre et le type de Bonus de connexion que le Client peut gagner par connexion au « Site officiel Yu-Gi-Oh! DUELIST POINT » (https://yugioh-duelist-point.konami.net/) sont déterminés séparément par la Société.
4. Selon le type de Bonus de connexion, des procédures supplémentaires peuvent être nécessaires, notamment pour associer le compte de jeu à l’Application compatible.

Article 8 (Rôles et obligations du Client)
1. Le Client doit gérer le KONAMI ID sous sa responsabilité et à ses frais, et tous les actes effectués par le Client en utilisant le KONAMI ID sont considérés comme des actes propres au Client.
2. Lors de l’utilisation du Programme, le Client ne doit pas commettre les actes énumérés ci-dessous :
(1) Un acte visant à obtenir ou tenter d’obtenir illégalement des Points ou des Bonus de connexion (y compris l’acte de créer plusieurs KONAMI ID et de tenter d’obtenir des Points ou des Bonus de connexion en dissociant ou en associant des comptes, etc.)
(2) Un acte visant à utiliser le Programme à des fins commerciales sans l’accord préalable de la Société
(3) Un acte visant à reproduire, réimprimer, modifier, adapter, publier, diffuser ou exécuter le contenu du Programme sans autorisation
(4) Un acte visant à céder, prêter ou monétiser des Points gagnés ou des Bonus de connexion gagnés (y compris un acte visant à céder, prêter ou monétiser un KONAMI ID sur lequel des Points gagnés sont stockés), ou un acte visant à effectuer des transactions de biens ou d’informations par son intermédiaire ou tout autre acte équivalent
(5) Un acte visant à obtenir des avantages en exploitant un défaut du système du Programme ou un autre dysfonctionnement ou effet anormal, ou un acte visant à utiliser le Programme à toute autre fin illégale équivalente
(6) Un accès non autorisé au serveur, l’utilisation d’outils non autorisés, la diffusion d’un code de triche ou d’un dispositif de triche ou un acte qui entrave le fonctionnement du Programme ou tout autre acte susceptible d’entraver le fonctionnement du Programme
(7) Un acte visant à reproduire, modifier, procéder à la rétro-ingénierie, décompiler, désassembler ou dupliquer tout logiciel, programme ou donnée fourni en lien avec le Programme ou sous une forme contenue dans le Programme
(8) Un acte visant à utiliser des outils d’exploitation automatisés, des programmes, des macros ou tout autre outil
(9) Un acte visant à développer, faire développer, distribuer ou faire distribuer un programme lié au contenu ou au fonctionnement du Programme
(10) Un acte visant à utiliser le Programme d’une manière susceptible d’avoir un effet négatif sur l’utilisation du Programme par d’autres clients
(11) Un acte visant à fournir de fausses informations lors de l’utilisation du Programme
(12) Un acte visant à utiliser le Programme à partir d’une région autre que les régions désignées par la Société
(13) Un acte contraire à l’ordre public et aux bonnes mœurs, un acte portant atteinte au bon ordre du Programme ou d’autres services, ou un acte incommodant, de quelque manière que ce soit, les autres clients
(14) Un acte qui enfreint les lois ou les réglementations, un ordre d’un organe administratif ou un jugement, une décision ou une ordonnance d’un tribunal
(15) Un acte qui incite, encourage ou assiste tout acte spécifié dans l’un des points du présent paragraphe
(16) Outre les actes spécifiés aux points précédents, tout acte que la Société juge inapproprié
3. Le Client est entièrement responsable de l’utilisation du Programme et des informations transmises dans le cadre de cette utilisation.
4. Si le Client cause un quelconque dommage à la Société ou à un tiers (y compris dans les cas où la Société ou un tiers subit un dommage du fait de l’inexécution par le Client de ses obligations au titre des présentes Conditions d’utilisation), le Client sera tenu de réparer l’intégralité des dommages subis par la Société ou le tiers, à ses frais et sous sa responsabilité.

Article 9 (Clause de non-responsabilité)
1. La Société n’offre aucune garantie quant aux éléments énumérés ci-dessous.
(1) Le Programme est disponible dans tout environnement.
(2) Le Programme est fourni sans aucune modification, interruption ou suspension.
(3) Le Programme ne contient aucun défaut.
(4) Les informations reçues ou obtenues par le Client par l’intermédiaire du Programme sont exactes, complètes ou utiles.
(5) Les Points gagnés et les Bonus de connexion seront enregistrés, stockés et lus sans aucun problème, et les Points gagnés et les Bonus de connexion ne seront pas perdus.
2. Dans le cas où la Société serait tenue d’assumer la responsabilité de tout dommage, perte ou préjudice subi par le Client à la suite d’une telle utilisation ou, pour quelque raison que ce soit, de l’impossibilité pour le Client d’utiliser le Programme, l’étendue de cette responsabilité sera limitée au dommage réel et direct subi par le Client, et la limite supérieure de la responsabilité de la Société ne saurait excéder le montant de 1 000 yens. La Société n’assume aucune responsabilité au titre des dommages, pertes de profits, dommages indirects et tout autre dommage résultant de circonstances particulières, qu’elles soient prévisibles ou non ; sous réserve toutefois que ce qui précède ne s’applique pas lorsque ces dommages résultent d’un acte intentionnel ou d’une négligence grave de la Société.
3. La Société ne saurait être tenue responsable des dommages subis par le Client résultant d’un acte d’un autre utilisateur ou d’un tiers. En outre, la Société ne saurait être impliquée dans aucun litige survenant entre le Client et un autre utilisateur ou un tiers, et le Client devra résoudre un tel litige à ses frais et sous sa responsabilité.

Article 10 (Surveillance)
1. La Société n’est pas tenue de surveiller le Programme ; sous réserve toutefois que la Société puisse, à sa discrétion, surveiller et enregistrer (si nécessaire) les informations transmises et reçues dans le cadre de l’utilisation du Programme et, en outre, divulguer ces informations aux autorités administratives et à d’autres tiers conformément aux lois et aux réglementations applicables.
2. À la suite de la surveillance prévue au paragraphe précédent, si lesdites informations sont considérées comme constituant une violation des présentes Conditions d’utilisation, la Société se réserve le droit de supprimer ces informations et de refuser leur transmission ou leur réception. Le Client ne peut faire valoir aucun droit ni formuler aucune objection à l’encontre de la suppression de ces informations telle que prévue ci-dessus.

Article 11 (Acte de violation)
Si le Client constate qu’un tiers, y compris d’autres utilisateurs, commet un acte constituant une violation des présentes Conditions d’utilisation, il en informera immédiatement le point de contact de la Société, tel que spécifié séparément ; sous réserve toutefois que la Société puisse, à sa discrétion, mener une enquête, mettre en œuvre des mesures et divulguer les informations relatives à ces mesures.

Article 12 (Droits d’auteur et autres droits de propriété intellectuelle)
Les droits d’auteur et autres droits de propriété intellectuelle liés au Programme et à toutes les informations contenues dans le Programme (c’est-à-dire toutes les informations, telles que les informations sur le logiciel et la conception) appartiennent à la Société, à toute société affiliée ou au fournisseur de ces informations.

Article 13 (Effet des présentes Conditions d’utilisation)
1. La Société peut modifier les présentes Conditions d’utilisation à tout moment en notifiant cette modification avec un préavis et en l’affichant dans le Programme. En utilisant le Programme après la modification, le Client est réputé avoir accepté la modification des présentes Conditions d’utilisation. Si le Client n’est pas en mesure d’accepter la modification des présentes Conditions d’utilisation, son utilisation du Programme prendra fin.
2. La Société n’assume aucune responsabilité au titre des dommages subis par le Client en raison de la modification des présentes Conditions d’utilisation et de la fin de l’utilisation du Programme conformément au paragraphe précédent.
3. Même si tout ou partie des dispositions des Conditions d’utilisation est jugé invalide ou inapplicable, ces dispositions invalides ou inapplicables seront interprétées de manière raisonnable et limitée afin d’en permettre la validité et l’applicabilité.
4. Même si une partie des dispositions des présentes Conditions d’utilisation est jugée invalide ou inapplicable, les autres dispositions n’en seront pas affectées et demeureront pleinement applicables.

Article 14 (Modifications du Programme et fin de l’utilisation et de la fourniture du Programme)
1. La Société peut modifier tout ou partie du Programme à tout moment, sans préavis au Client.
2. Le Client peut mettre fin à l’utilisation du Programme à tout moment.
3. La Société peut, après avoir donné un préavis au Client, suspendre ou mettre fin à la fourniture de tout ou partie du Programme à tout moment.
4. La Société a le droit de modifier ou de supprimer les Données sauvegardées, etc. à sa discrétion et sans le consentement préalable du Client dans l’un des cas suivants :
(1) Le Client enfreint les présentes Conditions d’utilisation ou tout autre accord relatif au Programme.
(2) Cela est nécessaire au fonctionnement du Programme ou en vertu d’un contrat conclu avec un tiers.
(3) Les Données sauvegardées, etc. n’ont pas été utilisées depuis au moins six mois.
(4) La Société estime de toute autre manière qu’il est nécessaire de le faire.

Article 15 (Restrictions relatives à l’utilisation du Programme pour un Client spécifique)
1. Si un Client relève ou est susceptible de relever de l’un quelconque des cas suivants, la Société peut suspendre ou mettre fin à la fourniture de tout ou partie du Programme, sans notification au Client.
(1) Si le Client enfreint les présentes Conditions d’utilisation ou tout autre accord relatif au Programme
(2) Si le Client enfreint tout accord relatif à une Application compatible ou tout autre contrat avec la Société autre que le contrat relatif au Programme
(3) S’il est constaté que l’inscription du Client aux services et aux contenus fournis par la Société, ou l’utilisation de ceux-ci, a été résiliée dans le passé pour des raisons imputables au Client
(4) S’il est constaté que le Client est membre d’une organisation criminelle ou qu’il entretient une quelconque relation avec une organisation criminelle, l’un de ses membres ou une personne entretenant des relations étroites avec celle-ci
2. Si un Client relève ou est susceptible de relever de l’un des cas visés au paragraphe précédent, ou si les Points gagnés d’un Client sont inférieurs aux Points annulés, la Société peut restreindre l’utilisation du Programme par le Client, notamment en faisant expirer les Points gagnés, en suspendant un Échange de Points ou en révoquant des Récompenses (y compris celles fournies dans une Application compatible), sans préavis au Client.
3. Les mesures prévues aux deux paragraphes précédents à l’encontre du Client ne privent pas la Société de son droit de demander réparation du préjudice subi. En outre, la Société n’assume aucune responsabilité au titre de tout dommage subi par le Client en raison de ces mesures.

Article 16 (Absence de cession)
Le Client ne peut ni céder, grever ni transférer tout ou partie de sa position contractuelle, ainsi que des droits et obligations résultant des présentes Conditions d’utilisation.

Article 17 (Cas de force majeure)
Si la fourniture du Programme devient impossible selon les normes sociales habituelles en raison d’un cas de force majeure, y compris, sans s’y limiter, les catastrophes naturelles, les incendies, les pannes d’électricité, les guerres, les émeutes et les insurrections, la Société peut suspendre ou mettre fin à la fourniture du Programme sans aucun préavis. La Société n’assume aucune responsabilité pour tout dommage, perte ou préjudice résultant de tels cas de force majeure.

Article 18 (Personne ayant une capacité juridique limitée, telle qu’un mineur)
1. Si le Client est une personne ayant une capacité juridique limitée, telle qu’un mineur, le Client doit obtenir l’accord préalable de son représentant légal (y compris d’une personne titulaire de l’autorité parentale ; la même règle s’applique ci-après) avant d’accepter les présentes Conditions d’utilisation.
2. Si vous n’avez pas atteint l’âge minimum légalement requis pour consentir à l’utilisation des services en ligne en vertu des lois de votre juridiction de résidence, des restrictions d’âge supplémentaires ou des procédures de consentement de votre parent ou représentant légal peuvent s’appliquer.
3. Certains services, tels que l’achat de produits par l’intermédiaire de KONAMI STYLE, peuvent nécessiter des restrictions d’âge supplémentaires ou des procédures visant à obtenir le consentement d’un représentant légal.

Article 19 (Droit applicable et juridiction compétente)
Le droit applicable aux présentes Conditions d’utilisation est le droit japonais. L’application des règles de conflit de lois est explicitement exclue. Le Client accepte que le tribunal de district de Tokyo ait la compétence exclusive pour tout litige relatif aux présentes Conditions d’utilisation.

Article 20 (Langue)
Le présent accord peut être rédigé en plusieurs langues. Toutefois, en cas de divergence d’interprétation entre les différentes versions linguistiques, la version en langue locale, conformément aux lois locales, prévaudra.

Article 21 (Éléments interactifs, concours et tirages au sort)
Le Programme peut inclure des éléments interactifs, des concours, des tirages au sort ou d’autres événements similaires dans le cadre desquels des prix sont offerts dans le cadre du Programme. Pour chaque concours, tirage au sort ou événement, le Client doit lire et accepter les règles avant d’y participer.

Article 22 (Informations personnelles)
Lorsque le Client utilise le Programme, les informations le concernant sont traitées conformément à l’Avis de confidentialité fourni séparément par la Société.


Publié le  12/15/2025 
Révisé le  5/20/2026